Une liste complĂšte de mes projets

Un moteur de jeu 3D simple basé sur le raycasting, inspiré de Wolfenstein 3D, développé en C avec la bibliothÚque graphique MiniLibX.

Visualiseur de fractales en C utilisant MiniLibX.

Une réimplémentation simple de la fonction printf en C.

Test de generation Procedural en 3D avec des tuiles hexagonales

Initiation a docker et docker-compose et au devOps

Projet de specialisation de 42, visant a creer une librairie en assembleur x86-64.

Une bibliothÚque C réimplémentant des fonctions standard et des utilitaires.

Un shell Unix minimaliste avec prise en charge des commandes intégrées et des redirections.

Réalisation d'une version simplifiée de la commande ping en C.

Un remake du jeu classique Pong, développé en C# avec Unity.

Un programme qui trie une liste d'entiers en utilisant un ensemble limité d'instructions.

Un test technique pour expérimenter avec la physique dans un jeu 3D poussé.
jeu de Pong sur un site web multijoueur en temps réel

Un serveur web HTTP/1.1 minimaliste avec prise en charge des requĂȘtes GET, POST et DELETE.